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Stardock表示,任天堂Switch第三方游戏发布并不成功或重要

2019-06-27 网站地图 :278รอง

Nintendo Switch的所有者对控制台缺乏第三方支持感到有些担心,但这对Stardock首席执行官Brad Wardell来说并不是一个因素。 他的工作室不仅不会支持该产品,而且他也不希望那些决定冒险的工作室取得多大成功。

在最近接受采访时,Wardell坦率地谈到了任天堂的新硬件。 “任天堂并不需要第三方,”他说。 “你想想马里奥的比赛, 塞尔达,我的意思是,那里有很多。 我的意思是,如果它是一个1000美元的游戏系统,也许我会关心。 但就目前而言,Switch上有很多可以玩的东西,这很好。“

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在这种情况下,Wardell在Stardock未来看不到Switch游戏也就不足为奇了。 他将这个决定归结为硬件的低端规格以及缺乏第三方成功。 用他的话来说,这个系统与PS4和Xbox One“太不同了”,并且他“没有看到非任天堂工作室制作的大量热门歌曲。”总而言之,Wardell认为Switch内容太难创作而没有足够的产量。

鉴于Stardock的游戏组合,Switch似乎从未像开始一样非常适合工作室。 毕竟,Stardock发布和开发几乎完全独家PC的游戏。 最近的实时战略工作,如Galactic Civilizations IIIAshes Of the SingularityOffworld Trading Company ,从未在控制台上发布过。 此外,Stardock的标题的深度并不一定与已建立的任天堂人群相关。

Nintendo Switch已经获得了其第三方支持的最大份额。 Snake Pass和这样的游戏正在硬核圈子中引起轰动,但是现在判断这些投资是多么富有成效还为时尚早。

至于Switch的第一方日历,玩家可以期待4月28日的Mario Kart 8 Deluxe ,6月16日的ARMS和7月21日的 Switch现在售价299美元。

你认为Nintendo Switch需要相当大的第三方支持才能成功吗? 你是否感到惊讶Stardock不是控制台的开发合作伙伴之一? 在评论部分告诉我们!

(责任编辑:卫斯理)
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